giovedì 25 novembre 2021

PUF e la realtà non c'è più

 Uno dei principali ingegneri informatici al mondo

credevo che il metaverso potesse un giorno

'far scomparire la realtà.'

Louis Rosenberg (nella foto) è noto per

sviluppo del primo sistema di realtà aumentata funzionale

al Laboratorio di Ricerca dell'Aeronautica

 
Metaverse - Il pioniere della realtà aumentata avverte: "Potrebbe far scomparire la realtà" 
 
di Chris Ciaccia
dal sito web  Dailymail

 
Pioniere del computer che ha lavorato al primo   sistema di realtà aumentata per l'aeronautica americana avverte il metaverso 'potrebbe far sparire la realtà'
Il fine logico del Metaverso è di affondare le persone in una realtà artificiale che sarà così avvincente che non saranno in grado o non vorranno fuggire. 
L'avvertimento di Louis Rosenberg dovrebbe essere ascoltato:
ha creato il primo sistema di realtà aumentata (AR) completamente funzionale per l'Air Force.

Fonte

  • Uno dei principali ingegneri informatici del mondo credeva che il metaverso un giorno avrebbe potuto "far scomparire la realtà"

     

  • Louis Rosenberg è noto per aver sviluppato il primo sistema di realtà aumentata funzionale presso l'Air Force Research Laboratory

     

  • Rosenberg è profondamente preoccupato per i "provider di piattaforme" che disporranno dell'infrastruttura del metaverse

     

  • Il CEO di Meta Mark Zuckerberg ha precedentemente suggerito che il metaverso sarà il futuro della sua azienda

     

  • Lo scrittore di fantascienza Neal Stephenson ha il merito di aver creato la frase "metaverso" come successore di Internet
Uno dei più importanti ingegneri informatici del mondo crede che il metaverso, l'idea che ha portato Mark Zuckerberg a cambiare il nome dell'intera azienda, potrebbe un giorno "far scomparire la realtà".
  
In un recente editoriale, Louis Rosenberg, un informatico noto per aver sviluppato il primo sistema di realtà aumentata funzionale presso l'Air Force Research Laboratory e per aver fondato la società di realtà virtuale Immersion Corporation, crede che integrando la realtà virtuale e la realtà aumentata e facendo interagire le persone nel digitale per una parte significativa della loro giornata, potrebbe,
"alterare il nostro senso della realtà" e distorcere "il modo in cui interpretiamo le nostre esperienze quotidiane dirette".

 

"Il nostro ambiente si riempirà di persone, luoghi, oggetti e attività che in realtà non esistono, eppure ci sembreranno profondamente autentici", ha scritto Rosenberg nel pezzo, pubblicato da  Big Think.
Sebbene non abbia menzionato specificamente il vecchio Zuckerberg o Meta per nome, Rosenberg ha fatto un chiaro riferimento al fatto che è profondamente preoccupato per i "fornitori di piattaforme" che disporranno dell'infrastruttura.
"... Sono preoccupato per gli usi legittimi dell'AR da parte dei potenti fornitori di piattaforme che controlleranno l'infrastruttura", ha aggiunto Rosenberg.
Zuckerberg ha precedentemente suggerito,
il metaverso è il futuro della sua azienda, e ne parla  dal luglio 2021 ...
Rosenberg è profondamente preoccupato

sui "fornitori di piattaforme"

che avrà l'infrastruttura del metaverse.

Mark Zuckerberg, CEO di Meta

ha già suggerito il metaverso

sarà il futuro della sua azienda  

 

"E la mia speranza, se lo facciamo bene, penso che nei prossimi cinque anni circa, in questo prossimo capitolo della nostra azienda, penso che passeremo effettivamente dalle persone che ci vedono principalmente come una società di social media a un metaverso società", ha detto Zuckerberg in un'intervista di luglio con  The Verge.

 

Rosenberg, 62 anni, teme anche che la tecnologia della realtà aumentata , come gli occhiali (come quelli  prodotti da Meta  e su cui si  dice stia lavorando Apple) o i contatti alla fine costringeranno le persone a,

'diventare completamente dipendente dagli strati virtuali di informazioni proiettati intorno a noi.'

 

"Non sembrerà più facoltativo di quanto l'accesso a Internet sembri facoltativo oggi", ha spiegato Rosenberg, che ha fatto fortuna con la tecnologia.

 

"Non scollegarai il tuo sistema AR perché così facendo renderai inaccessibili aspetti importanti di ciò che ti circonda, mettendoti in una posizione di svantaggio socialmente, economicamente e intellettualmente.

 

"Il fatto è che le tecnologie che adottiamo in nome della convenienza raramente rimangono opzionali, non quando sono integrate nelle nostre vite in modo così ampio come lo sarà l'AR."

Oltre al fatto, osserva, la società sta vivendo in "tempi pericolosi",

la realtà aumentata "ha il potenziale per amplificare i pericoli a livelli che non abbiamo mai visto".

Rosenberg ha citato un esempio che è particolarmente preoccupante per lui riguardo a un futuro in cui il metaverso supera la realtà:

'Immagina di camminare per strada nella tua città natale, guardando casualmente le persone che incontri sul marciapiede.

 

"È molto simile a oggi, tranne che fluttuano sopra le teste di ogni persona che vedi ci sono grandi bolle luminose di informazioni.

 

'Forse l'intenzione è innocente, permettendo alle persone di condividere i propri hobby e interessi con tutti coloro che li circondano.

 

'Ora immagina che terze parti possano iniettare i propri contenuti, possibilmente come un livello di filtro a pagamento che solo alcune persone possono vedere.

E usano quel livello per etichettare gli individui con parole lampeggianti in grassetto come "alcolista" o "immigrato" o "ateo" o "razzista" o anche parole meno cariche come "democratico" o "repubblicano". 

'Coloro che vengono taggati potrebbero non sapere nemmeno che gli altri possono vederli in quel modo.

Le sovrapposizioni virtuali potrebbero essere facilmente progettate per amplificare la divisione politica, ostracizzare alcuni gruppi, persino guidare l'odio e la sfiducia.

'Questo renderà davvero il mondo un posto migliore?

 

O prenderà la cultura polarizzata e conflittuale che è emersa online e la spruzzerà nel mondo reale...?'

 

Rosenberg è preoccupato che il metaverso 
potrebbe creare molti dei problemi tecnologici della società 
- deepfake, botnet, troll farm e altro ancora - 
peggio, perché gli umani non lasceranno il regno digitale

Il pezzo grosso della tecnologia è anche preoccupato che il metaverso possa peggiorare molti dei problemi tecnologici della società - deepfake, botnet, troll farm e altro ancora, perché gli umani non lasceranno il regno digitale.
"Con l'avvento dell'AR (Augmented Reality), quest'ultimo baluardo della realtà affidabile potrebbe scomparire completamente", ha scritto.

"E quando ciò accadrà, non farà altro che esacerbare le divisioni sociali che ci minacciano". 
Nonostante tutta la negatività che circonda il metaverso e le sue implicazioni sulla società, Rosenberg ha aggiunto che l'AR potrebbe essere utile e arricchire la vita delle persone in "modi meravigliosi", citando in particolare un intervento chirurgico più veloce e migliore, nonché innumerevoli rivoluzioni nell'intrattenimento, nell'istruzione e in altre aree dell'economia.
"Ma l'AR ci renderà anche ancora più dipendenti dagli insidiosi strati della tecnologia che mediano le nostre vite e dai mediatori che controllano quei livelli", ha scritto.
'Questo ci lascerà sempre più suscettibili alle manipolazioni e alle distorsioni da parte di coloro che possono permettersi di tirare le fila.

"Se non stiamo attenti ora, l'AR potrebbe essere facilmente utilizzata per fratturare la società, spingendoci dalle nostre bolle informative nelle nostre realtà personalizzate, consolidando ulteriormente le nostre opinioni e cementando le nostre divisioni, anche quando siamo faccia a faccia con altri in quella che sembra la sfera pubblica».

Il New York Times ha recentemente descritto alcune aree in cui il "metaverso" sta già iniziando a verificarsi, tra cui il popolare Animal Crossing di Nintendo o videogiochi come Roblox e Fortnite , che possono essere giocati su dispositivi mobili e console di gioco. 

 

Scrittore di fantascienza Neal Stephenson s'Snow Crash, pubblicato nel 1992, tocca il soggetto. 
Dopo un crollo economico mondiale, gli Stati Uniti sono stati suddivisi in diverse regioni di proprietà di potenti organizzazioni e imprenditori che utilizzano le loro regioni per vari scopi, spesso di natura nefasta. 

 

Le persone trascorrono gran parte del loro tempo nel "Metaverse", un mondo virtuale multigiocatore in cui le persone possiedono case virtuali, visitano "bar" e vanno alla ricerca di celebrità.
A Stephenson è attribuito il merito di aver creato la frase "metaverse" come successore di Internet...
 
 

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